El juego de mahjong de CLOT y Pop Mart se agota en 10 minutos y su precio de reventa sube un 33%

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CLOT and Pop Mart Mahjong Set Sells Out in 10 Minutes as Resale Price Jumps 33%

Un juego de mahjong de 1.999 yuanes encuentra compradores en minutos

Un juego de mahjong de CLOT, la marca de moda urbana de Edison Chen, y Pop Mart, empresa de juguetes coleccionables, se agotó 10 minutos después de salir a la venta en línea, a las 10 p. m. del 5 de noviembre de 2026. Con un precio de 1.999 yuanes, aproximadamente 2.200 dólares de Hong Kong, la edición limitada alcanzó una transacción de reventa récord de 2.660 yuanes en la plataforma Dewu antes de las 9 a. m. del día siguiente.

Contenido
  1. Un juego de mahjong de 1.999 yuanes encuentra compradores en minutos
  2. Qué ofrece la colección además de las fichas
  3. Cómo subió y bajó el precio de reventa
  4. Por qué el precio de venta generó críticas
  5. Cómo CLOT creó el público para este lanzamiento
  6. Pop Mart lleva sus personajes a la vida cotidiana
  7. Un lanzamiento exitoso en plena caída de los ingresos
  8. Qué cambia con el lanzamiento para los compradores y las marcas
  9. Puntos clave

Eso suponía un sobreprecio de 661 yuanes, o cerca del 33%, respecto del precio original. Para la tarde del 6 de noviembre, el precio de la transacción más reciente había bajado a 2.278 yuanes, todavía 279 yuanes, o alrededor del 14%, por encima del precio de venta al público. La evolución reflejó tanto la demanda inmediata de la colaboración como la rapidez con la que los precios podían retroceder tras el lanzamiento.

El juego forma parte de la colección Gang Shang Kai Fa, que reúne los característicos estampados de seda de CLOT, imágenes de mahjong y el personaje Space Molly de Pop Mart. Sus fichas acrílicas convierten un conocido juego de mesa en un objeto coleccionable de marca, situado entre algo con lo que se puede jugar y algo que los aficionados quizá compren para exhibir.

El lanzamiento también llegó en un momento difícil para Pop Mart. La empresa había informado de una fuerte caída de sus ingresos trimestrales apenas unos días antes, mientras seguía expandiéndose hacia la alimentación, los accesorios y otros productos basados en sus personajes. Agotar rápidamente las existencias supone un éxito para un lanzamiento concreto, pero el negocio en general afronta el desafío más amplio de sostener el gasto en sus productos, tiendas y mercados.

Qué ofrece la colección además de las fichas

CLOT y Pop Mart diseñaron la colección en torno a algo más que un solo juego de mahjong. Los precios de los productos van de 129 a 2.999 yuanes e incluyen figuras en cajas sorpresa, piezas coleccionables para exhibir, amuletos con forma de dado, amuletos de vinilo, quemadores de incienso y bolsos con forma de dado. Las cajas sorpresa ocultan la figura concreta hasta que el comprador las abre.

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La colección también incluye un quemador de incienso modular, diseñado con componentes que pueden encajarse. Las imágenes de mahjong y dados conectan los distintos objetos y permiten que la colaboración llegue tanto a quienes buscan un accesorio más económico como a quienes están dispuestos a gastar casi 2.000 yuanes en un juego completo.

Chen ha contado que empezó a jugar al mahjong con su padre a los 10 años y que quería incorporar esos recuerdos de infancia al diseño. Esa conexión personal da a la colaboración un punto de partida concreto: un juego asociado a las reuniones familiares, reinterpretado mediante el lenguaje visual de su negocio de moda.

La colección se presentó antes de su lanzamiento en el renovado espacio comercial Ning Jie Bing Shi de CLOT. La combinación de elementos tradicionales del diseño chino e interiores industriales reflejaba el enfoque de los productos, que sitúan referencias culturales conocidas en un entorno contemporáneo.

Cómo subió y bajó el precio de reventa

Las transacciones de Dewu muestran la diferencia entre el precio de venta original y lo que algunos compradores estaban dispuestos a pagar después de que se agotara el juego. Al máximo de 2.660 yuanes le siguieron precios más bajos, incluida una caída a 2.299 yuanes, según lo informado, a medida que los consumidores buscaban ofertas más económicas. Para la tarde del 6 de noviembre, la transacción más reciente registrada era de 2.278 yuanes.

Quien hubiera comprado al precio máximo habría pagado 382 yuanes más que alguien que hubiera adquirido el juego al precio posterior de 2.278 yuanes. Eso representa una caída de alrededor del 14% desde el máximo durante el periodo de lanzamiento. Por tanto, para quienes llegaron después de la venta inicial, el momento de la compra marcaba una diferencia considerable.

Los principales acontecimientos se produjeron en menos de un día:

  • 5 de noviembre, 10 p. m.: La colección salió a la venta en línea y el juego de mahjong se ofreció a 1.999 yuanes.
  • Unos 10 minutos después: El juego de mahjong de edición limitada se agotó.
  • 6 de noviembre, antes de las 9 a. m.: La transacción récord registrada en Dewu alcanzó los 2.660 yuanes.
  • 6 de noviembre, por la tarde: La transacción más reciente registrada bajó a 2.278 yuanes.

No se dieron a conocer la cantidad de juegos puestos a la venta ni el valor total de las ventas. Esas cifras permitirían conocer la escala comercial de un lanzamiento que atrajo compradores con rapidez.

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Por qué el precio de venta generó críticas

Algunos consumidores cuestionaron si un juego de mahjong valía casi 2.000 yuanes. Sus objeciones se centraban en el precio de un objeto con una función práctica conocida, aunque los coleccionistas pagaran más por el diseño de CLOT y la imagen de Space Molly.

El servicio de atención al cliente oficial de Pop Mart respondió que los precios de los productos eran públicos y transparentes, y que las diferencias de estilo, tipo de producto, materiales y procesos de fabricación podían dar lugar a precios distintos. La respuesta explicó el enfoque de la empresa en materia de precios, pero no detalló los costos de este juego en particular.

Pop Mart ya había probado la categoría del mahjong en 2024, cuando puso a la venta una pequeña cantidad de juegos limitados por 899 yuanes en un evento temporal de venta local. La edición de CLOT cuesta 1.100 yuanes más, por lo que su precio de venta es aproximadamente 2,2 veces mayor que el de aquella edición. Los dos lanzamientos difieren en diseño y colaboración, pero la comparación ayuda a explicar por qué el nuevo precio llamó la atención.

Jiang Han, investigador sénior del Instituto Pangoal, sostuvo que la colaboración iba más allá de añadir un logotipo a un objeto existente. Según dijo, incorporaba los personajes de Pop Mart a las reuniones entre amigos y creaba otro entorno para usarlos y encontrarlos. También advirtió que el valor a largo plazo dependería de evitar una dependencia excesiva de los sobreprecios de reventa impulsados por la disponibilidad limitada.

Cómo CLOT creó el público para este lanzamiento

Chen fundó CLOT en 2003 con una propuesta que combina referencias culturales chinas y moda urbana internacional. Los estampados de seda y los motivos tradicionales se han convertido en elementos recurrentes de sus productos, lo que vincula la colaboración de mahjong con diseños que los clientes ya asocian con la marca.

CLOT ganó reconocimiento gracias a sus colaboraciones con Nike, entre ellas unas zapatillas Air Force 1 que incorporaban elementos de seda china. Más adelante trabajó con Levi's, Coca-Cola, Stüssy y fragment design, y también participó en las semanas de la moda de Nueva York y París.

En 2023, Chen y adidas Originals anunciaron una alianza mundial. El calzado y la ropa que lanzaron después mantuvieron el uso de temas culturales chinos característico de CLOT, incluida una colección para el Año del Caballo en 2026. El lanzamiento con Pop Mart lleva ese enfoque de la ropa y el calzado a un juego que puede ocupar el centro de una reunión social.

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El negocio minorista de Chen también incluye JUICE, que vende productos de CLOT y artículos de otras marcas internacionales de moda urbana. Su red abarca Hong Kong, Shanghái, Chengdu, Taipéi y Los Ángeles, además de una tienda en línea. CLOTTEE, una línea independiente dirigida a consumidores más jóvenes, ofrece ropa, calzado y productos de estilo de vida.

Pop Mart lleva sus personajes a la vida cotidiana

La colaboración de mahjong de Pop Mart forma parte de una expansión más amplia que va más allá de las figuras coleccionables. Sus alianzas han abarcado ropa, productos de belleza, alimentos y bebidas, joyería, electrónica de consumo y artículos para el hogar, con colaboradores como Uniqlo, adidas Originals, L'Oréal, Coca-Cola, Starbucks, Chow Sang Sang y Huawei.

La propia gama de productos de la empresa también ha crecido e incluye juguetes de peluche, tarjetas, bloques de construcción, fragancias, productos de panadería y pequeños electrodomésticos. Ha abierto un parque temático y tiendas de joyería, llevando sus personajes a espacios en los que los clientes gastan dinero por motivos distintos de coleccionar figuras.

El 31 de octubre, su marca de postres POPBAKERY abrió su primera tienda en Pekín. Además de galletas y helados, el local presentó productos como pudines con forma de plantas suculentas, pasteles y dorayaki, un dulce japonés hecho con dos tortitas pequeñas y un relleno. Un pastel David con temática de Labubu y unos dorayaki debutaron en exclusiva en el local de Pekín.

El mahjong responde a una ocasión distinta de la de los postres o la moda. Un grupo puede usar un juego una y otra vez alrededor de una mesa, mientras que los bolsos y amuletos pueden llevarse fuera de casa. La valoración de Jiang se centra en ese cambio: los personajes pasan a formar parte de una actividad compartida con otras personas, en lugar de permanecer solo en la estantería de un coleccionista.

Un lanzamiento exitoso en plena caída de los ingresos

El 27 de octubre, Pop Mart dio a conocer resultados no auditados del tercer trimestre de 2026 que mostraban una caída de los ingresos totales de entre el 45% y el 50% respecto del mismo periodo del año anterior. Los ingresos en China disminuyeron entre el 25% y el 30%, mientras que las regiones extranjeras, incluidas Asia-Pacífico, América y Europa, registraron caídas más pronunciadas.

También hubo una gran diferencia entre los canales de venta nacionales. Los ingresos de las tiendas físicas en China bajaron entre el 5% y el 10%, mientras que los ingresos en línea cayeron entre el 45% y el 50%. Estos rangos muestran por qué las tiendas y los productos vinculados a actividades sociales son importantes para los esfuerzos de la empresa por impulsar el gasto.

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Si De, director de operaciones, dijo durante la conferencia sobre resultados trimestrales que la comparación se hacía con un tercer trimestre de 2025 excepcionalmente sólido. Según afirmó, los mercados internacionales se estaban estabilizando tras registrar caídas continuadas y la temporada de ventas del cuarto trimestre podría traer una mejora.

Si también dijo que el tráfico en las tiendas físicas se mantenía estable y que el desempeño de China en el conjunto del año todavía podía registrar un crecimiento positivo. Se trataba de las previsiones de la dirección, mientras aún quedaba por conocerse el resultado anual definitivo. Añadió que el grupo ya había empezado a planificar el negocio del año siguiente y seguía dando prioridad a un desarrollo saludable a largo plazo.

Las acciones de Pop Mart cayeron con fuerza al inicio de la sesión bursátil del día siguiente a la publicación de los resultados y llegaron a tocar los 123,80 dólares de Hong Kong durante la jornada. Después recuperaron parte del terreno y cerraron a 141,90 dólares de Hong Kong el 6 de noviembre, aunque la cotización seguía acumulando una caída de más del 23% desde comienzos de año.

Qué cambia con el lanzamiento para los compradores y las marcas

Los compradores que no consiguieron el producto en la venta original se enfrentaron a una elección concreta: pagar un sobreprecio de reventa o esperar a que cambiaran los precios de las transacciones. La caída de 2.660 a 2.278 yuanes muestra cuánto podía costar esa decisión en poco tiempo, aunque ambos precios siguieran por encima del precio de venta al público.

CLOT consiguió otra forma de aplicar sus estampados y referencias culturales característicos más allá de la ropa. Pop Mart obtuvo un producto que incorpora a Space Molly a una actividad grupal conocida, acompañado de accesorios con distintos precios. Juntas, las empresas conectaron a clientes de moda urbana, coleccionistas de personajes y personas interesadas en un juego de mahjong singular.

La prueba comercial va más allá de la noche del lanzamiento. La advertencia de Jiang sobre la dependencia de los lanzamientos limitados apunta al desafío que afrontan ambas marcas: generar demanda de productos que la gente siga valorando y usando después del impulso inicial de compra. Pop Mart debe avanzar en esa tarea mientras gestiona la caída de sus ingresos trimestrales y el fuerte retroceso de las ventas en línea en China.

Puntos clave

  • El juego de mahjong de CLOT y Pop Mart salió a la venta por 1.999 yuanes el 5 de noviembre de 2026 y se agotó en 10 minutos.
  • La transacción de reventa más alta registrada en Dewu alcanzó los 2.660 yuanes, cerca de un 33% por encima del precio de venta al público, antes de que el precio más reciente bajara a 2.278 yuanes.
  • Las fichas acrílicas combinan los estampados de seda de CLOT con imágenes de Space Molly, junto con una colección más amplia cuyos precios van de 129 a 2.999 yuanes.
  • Pop Mart ya había lanzado un juego de mahjong limitado por 899 yuanes en 2024.
  • El lanzamiento se produjo después de que Pop Mart informara de una caída de entre el 45% y el 50% en sus ingresos del tercer trimestre de 2026.
  • La dirección afirmó que el negocio en China aún podía crecer en el conjunto del año, mientras la empresa seguía expandiéndose hacia tiendas, alimentos y productos de uso cotidiano.
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