Un robot construido en tres meses, con un sucesor ya en desarrollo
Meta Platforms habría construido un robot humanoide de unos 1,5 metros de altura y 48 kilogramos de peso junto con la empresa de robótica de Shanghái Fourier. El prototipo se completó en aproximadamente tres meses y, en septiembre de 2026, comenzó el trabajo en una segunda versión. La máquina, cuyo nombre interno es Max, combina hardware informático de Nvidia, un rostro que muestra expresiones y manos diseñadas para recoger objetos pequeños.
Contenido
- Un robot construido en tres meses, con un sucesor ya en desarrollo
- El aspecto de Max y lo que pueden manipular sus manos
- Meta quiere que el robot indique cuándo tiene dudas
- Max 2 apunta a mejorar las manos y el movimiento en escaleras
- Por qué Fourier ofreció un punto de partida rápido
- Un socio con clientes, inversores y experiencia en producción
- Qué aporta el chip de Nvidia
- Cómo encajan Muse y la adquisición de la empresa de robótica
- Qué necesitarían los hogares de una versión futura
- Puntos clave
Li-Chen Miller, vicepresidenta de producto de Meta para robótica, pasó casi dos meses en la fábrica de Fourier en Shanghái durante el desarrollo. El equipo de robótica de Meta también viajó a China, y el prototipo se mostró a algunos empleados en una cumbre interna sobre robótica a finales de agosto.
La ambición de Meta a más largo plazo es dotar a la inteligencia artificial de una presencia física que algún día pueda ayudar con las tareas domésticas. Según se informa, el director de tecnología, Andrew Bosworth, ha hablado internamente de los humanoides como una posible encarnación física de Muse, el agente de inteligencia artificial de consumo de la empresa.
Meta mantiene el proyecto actual dentro de su programa de investigación. Un portavoz de la empresa describió el propósito de la colaboración y su postura sobre la venta de las máquinas:
«este esfuerzo con Fourier se centra en la investigación y la experimentación internas, y no tenemos previsto vender estas unidades».
La combinación de una plataforma robótica existente, ingenieros que trabajan juntos en Shanghái y un segundo prototipo ya en desarrollo explica el ritmo del proyecto. Meta aprovecha la experiencia de Fourier para construir máquinas experimentales mientras desarrolla el software que podría hacerlas útiles algún día en entornos compartidos con personas.
El aspecto de Max y lo que pueden manipular sus manos
Max mide aproximadamente 1,5 metros de altura, o 4 pies y 11 pulgadas, y pesa unos 48 kilogramos, equivalentes a cerca de 106 libras. Su rostro es una pantalla capaz de imitar expresiones, mientras que dos altavoces instalados en el pecho emiten sonido.
Los cinco dedos de cada mano permiten al prototipo agarrar objetos pequeños, entre ellos, según se informa, botellas y juguetes. Las cámaras y otros sensores le ayudan a obtener información sobre su entorno. La plataforma Jetson Thor de Nvidia proporciona su capacidad de procesamiento.
Según se informa, las tres primeras generaciones de robots humanoides de Fourier aportaron hardware y experiencia de ingeniería a Max. Las empresas ajustaron la altura, las proporciones, la cabeza, la pantalla, las cámaras, las manos y el calzado de la máquina para adaptarlos a los requisitos de Meta.
Por tanto, Max tiene dimensiones y una configuración propias. El GR-3 de Fourier, a modo de comparación, mide aproximadamente 1,65 metros y pesa cerca de 71 kilogramos. Según esas cifras, Max es unos 15 centímetros más bajo y 23 kilogramos más ligero, una diferencia significativa para una máquina concebida para interactuar con personas en interiores.
Meta quiere que el robot indique cuándo tiene dudas
Los requisitos de diseño atribuidos a Meta se centran en gran medida en la comunicación. La empresa quiere que Max reconozca órdenes habladas desde unos cinco metros, interprete gestos desde alrededor de tres metros y mantenga el contacto visual durante las interacciones. Esas distancias son objetivos de desarrollo; todavía no se han publicado mediciones de rendimiento.
También se prevé que el robot indique si está escuchando, procesando información, hablando o si tiene dudas sobre una tarea. Así, si una persona le pide que mueva un objeto, recibirá alguna señal de la etapa en que se encuentra la máquina, en lugar de tener que interpretar su silencio.
El contacto visual y las expresiones faciales cumplen una función práctica en este diseño. Pueden ayudar a la persona a entender si el robot le está respondiendo, mientras que una señal de duda podría indicar que es necesario aclarar una instrucción.
En las tareas domésticas, entender una petición y comunicar los avances son aspectos estrechamente relacionados. Un robot al que se le pide que traiga una botella debe identificar el objeto correcto, determinar dónde está y comunicar su respuesta de forma comprensible a la persona que espera. Los requisitos de Meta integran estos problemas en un mismo programa de investigación.
Max 2 apunta a mejorar las manos y el movimiento en escaleras
Según se informa, el desarrollo de Max 2 comenzó en septiembre, poco después de la demostración de agosto. Entre los cambios previstos figuran un torso rediseñado, manos mejoradas, un proyector y sensores adicionales para ayudar a la máquina a desplazarse por las escaleras.
Las manos y las escaleras representan dos límites concretos de la utilidad de un robot doméstico. Las manos determinan qué objetos puede manipular y con qué precisión puede moverlos. La capacidad para subir y bajar escaleras determina si puede llegar a otra planta o superar cambios de nivel dentro de un edificio.
El proyector ofrecería otra forma de mostrar contenido, además de la pantalla del rostro del robot. No se han detallado públicamente sus posibles usos cotidianos.
El desarrollo de Meta ha avanzado rápidamente por varias etapas:
- Febrero de 2025: según se informa, Meta formó un equipo dedicado al desarrollo de productos de robótica y nombró a Marc Whitten para dirigirlo.
- Mayo de 2026: Meta adquirió Assured Robot Intelligence, con lo que incorporó conocimientos especializados en modelos de inteligencia artificial para robots.
- Finales de agosto de 2026: Max se mostró a algunos empleados de Meta en una cumbre interna sobre robótica.
- Septiembre de 2026: según se informa, comenzó el trabajo en Max 2.
- 31 de octubre de 2026: los detalles de Max y de la colaboración con Fourier se hicieron públicos a través de informaciones periodísticas.
Por qué Fourier ofreció un punto de partida rápido
Fourier nació en Shanghái en 2015 y comenzó a fabricar tecnología de rehabilitación, como exoesqueletos y sistemas utilizados en fisioterapia. Ese trabajo exigía conocimientos especializados para controlar movimientos, detectar fuerzas y diseñar máquinas que operan cerca de las personas.
La empresa inició su proyecto de robots humanoides en 2019. Un primer prototipo se mantuvo de pie y caminó sin cable de sujeción en 2022. Le siguieron el GR-1 en 2023 y el GR-2 en 2024. En 2025, Fourier presentó el N1, de código abierto, y el GR-3.
La tecnología de actuadores de Fourier forma parte de esa base. Un actuador es el mecanismo que convierte una instrucción de control en movimiento en una articulación. Fourier integra motores, controladores de motor y unidades de control en estos componentes, lo que ayuda a sus robots a gestionar el movimiento y responder a fuerzas físicas.
El GR-3 está diseñado para oír, ver y sentir, y ofrece hasta 55 grados de libertad. El término describe los movimientos independientes disponibles en las articulaciones y los mecanismos de un robot. Un mayor número de movimientos independientes ofrece a los ingenieros más opciones para colocar las extremidades y las manos, aunque para lograr un comportamiento útil se necesita software que los coordine.
Meta podría aprovechar estos sistemas existentes y, al mismo tiempo, adaptar Max a sus propios experimentos. El periodo de desarrollo de tres meses refleja un proyecto que partía de una estructura mecánica ya establecida y contaba con ingenieros con experiencia en el ensamblaje y la adaptación de máquinas humanoides.
Un socio con clientes, inversores y experiencia en producción
Fourier tiene experiencia tanto en el suministro de equipos como en el desarrollo de prototipos. En agosto de 2025, la empresa afirmó que sus productos de rehabilitación prestaban servicio a más de 3.000 instituciones y hospitales en más de 60 países y regiones.
La firma de investigación de mercado Omdia estimó que Fourier envió 300 robots humanoides en 2025, lo que la situó en el sexto puesto a nivel mundial. Los envíos permiten medir su actividad de fabricación, además del negocio de rehabilitación que precedió a su programa de robots humanoides.
Los inversores han financiado esa expansión en varias rondas. Una ronda de financiación liderada por SoftBank Vision Fund 2 recaudó 400 millones de yuanes en 2022, con la participación de Prosperity7 Ventures, respaldada por Aramco, y Vision Plus Capital. Según se informa, la ronda de financiación de serie E de Fourier se acercó a los 800 millones de yuanes a principios de 2025.
Según se informa, Meta también ha contratado ingenieros en robótica en Shanghái y Shenzhen para trabajar en tareas que van desde el desarrollo de prototipos hasta los preparativos para la fabricación a gran escala. Esos puestos amplían la presencia de ingeniería de la empresa cerca de los proveedores chinos de robótica, mientras que el propósito declarado de las máquinas de Fourier sigue siendo la experimentación interna.
Qué aporta el chip de Nvidia
Según se informa, Max utiliza Jetson Thor de Nvidia, una plataforma informática basada en la arquitectura Blackwell de la empresa y diseñada para robots y otras máquinas autónomas. Procesa la información de los sensores y ejecuta modelos de inteligencia artificial en el propio dispositivo.
Un robot debe conectar lo que percibe con lo que hace. Por ejemplo, las cámaras pueden captar imágenes de un objeto, mientras que los sistemas informáticos ayudan a identificarlo, calcular su posición y planificar cómo debe acercarse un brazo.
Procesar la información directamente en un robot puede reducir la necesidad de enviar cada decisión a un servidor remoto. Esto es importante para las acciones físicas, en las que una respuesta tardía puede afectar a la forma en que una máquina esquiva un obstáculo o manipula un objeto.
La plataforma Jetson AGX Thor incluye configuraciones con 128 gigabytes de memoria y un procesador gráfico Blackwell con 2.560 núcleos CUDA, unidades de procesamiento utilizadas para realizar cálculos en paralelo. No se han revelado la configuración informática exacta de Max ni los modelos de inteligencia artificial que ejecuta.
El ecosistema de robótica de Nvidia también conecta el hardware con herramientas de desarrollo. En 2024, Fourier figuró entre los desarrolladores de robots humanoides que colaboraban con Nvidia en el proyecto GR00T, lo que proporcionó a las empresas un punto de contacto previo en torno a la inteligencia artificial para máquinas físicas.
Cómo encajan Muse y la adquisición de la empresa de robótica
La descripción que, según se informa, hizo Bosworth de los humanoides como una encarnación física de Muse conecta el programa de robótica con las ambiciones más amplias de Meta en materia de inteligencia artificial. Un agente de inteligencia artificial es un software diseñado para dar pasos hacia un objetivo en nombre de un usuario, en lugar de limitarse a responder una pregunta.
Una versión física tendría que convertir instrucciones en movimientos. Por ejemplo, traer un objeto desde otra habitación exige localizarlo, planificar una ruta, agarrarlo y regresar con él de forma segura. La comprensión del lenguaje se convierte en una parte de una secuencia de acciones más extensa.
La adquisición de Assured Robot Intelligence por parte de Meta en mayo aporta conocimientos especializados para conectar la inteligencia con el movimiento. La empresa emergente, fundada por los investigadores en robótica Lerrel Pinto y Xiaolong Wang, desarrolla sistemas de inteligencia artificial destinados a ayudar a los robots a entender y adaptarse al comportamiento humano.
Este acuerdo proporciona a Meta dos recursos complementarios: la ingeniería mecánica y las plataformas robóticas de Fourier, y conocimientos especializados internos adicionales sobre aprendizaje y control de robots. El objetivo a largo plazo es crear una máquina cuyo software pueda responder a situaciones cambiantes mientras su cuerpo realiza tareas útiles.
Qué necesitarían los hogares de una versión futura
La capacidad de Max para manipular botellas y juguetes, según se informa, ofrece una tarea inicial concreta. Un asistente doméstico útil tendría que repetir acciones con diferentes objetos, habitaciones y distribuciones, incluso en situaciones en las que alguien mueve muebles o interrumpe una instrucción.
Una máquina de 48 kilogramos también necesitaría desplazarse de forma fiable entre personas y pertenencias. La manipulación de objetos, el equilibrio, la percepción y una comunicación clara influirían en la comodidad con que alguien podría compartir una habitación con ella.
Los cambios previstos por Meta para Max 2 abordan algunos aspectos de ese reto práctico: manos mejoradas para manipular objetos, más sensores para desplazarse y un cuerpo rediseñado. Los requisitos de comunicación divulgados abordan otro aspecto y ayudan a las personas a entender qué está haciendo la máquina.
Las decisiones comerciales quedan fuera del actual proyecto de investigación. Meta no ha anunciado una fecha de lanzamiento para el público, un precio ni un plan de suscripción para Max o Max 2. Por ahora, el desarrollo concreto es un robot experimental construido con Fourier, seguido del trabajo en un sucesor más capaz.
Puntos clave
- Según se informa, Meta y Fourier, de Shanghái, construyeron Max en unos tres meses.
- El prototipo mide unos 1,5 metros, pesa 48 kilogramos y utiliza la plataforma informática Jetson Thor de Nvidia.
- Max tiene una pantalla facial, altavoces en el pecho y manos que, según se informa, pueden agarrar botellas pequeñas y juguetes.
- Entre los objetivos de interacción de Meta figuran reconocer el habla a cinco metros y los gestos a tres metros.
- El desarrollo de Max 2 comenzó en septiembre. Se prevén manos mejoradas, un torso rediseñado, un proyector y sensores para desplazarse por las escaleras.
- Meta afirma que la colaboración se destina a la investigación y la experimentación internas, y que no tiene previsto vender estas unidades.






