Un lanzamiento multitudinario y un cambio polémico en una escena conocida
The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegó a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, con filas a medianoche desde Nueva York hasta Londres y una polémica por la forma en que el villano encuentra su derrota. En Londres, una publicación en redes sociales cifró en 110 personas la multitud frente a la tienda Argos de Tottenham Court Road. En internet, un video compartido por la usuaria Marie Rose Phantom parecía mostrar que el momento conocido en que Ganondorf escupe sangre fue sustituido por un discurso pronunciado de rodillas.
Contenido
- Un lanzamiento multitudinario y un cambio polémico en una escena conocida
- Filas a medianoche en varias ciudades
- Qué muestra el video de Ganondorf
- Cómo ha cambiado la escena desde 1998
- Un remake completo con más diálogos y una nueva propuesta visual
- Más espacio para rupias y nuevas formas de tocar música
- Nuevas pistas y un lugar para enfrentarse otra vez a los enemigos derrotados
- Los registros de la aventura llegan al teléfono
- Precios, plazos de compra y extras del aniversario
- Un lanzamiento marcado por los añadidos y la polémica sobre los cambios
- Puntos clave
El anuncio oficial del lanzamiento de Nintendo confirma la fecha de estreno mundial y describe el juego como una recreación completa de la aventura de 1998 para Nintendo 64, con nuevos gráficos y mejoras considerables para facilitar la experiencia de juego. Su llegada se produce 28 años después del original, durante las celebraciones del 40.º aniversario de la serie Zelda.
El lanzamiento reúne dos expectativas distintas. Los jugadores que regresan quieren ver hasta qué punto Nintendo ha conservado las escenas que recuerdan, mientras que los nuevos encontrarán controles revisados, más contenido argumental y nuevas formas de explorar Hyrule. El supuesto cambio en la escena de Ganondorf se ha convertido en uno de los primeros focos de ese debate, aunque el remake también añade diálogos, actividades y mejoras prácticas en otros aspectos.
Nintendo no ha comentado el supuesto cambio en la escena, y la afirmación no ha sido verificada más allá del video compartido. La clasificación ESRB indicada para el remake es Everyone 10+, con descriptores de sangre animada y violencia fantástica.
Filas a medianoche en varias ciudades
Las fotos y los videos publicados la noche del 4 de noviembre mostraban a personas haciendo fila frente a tiendas en varios países. Nintendo celebró un evento propio en su tienda de Manhattan, y también se reunieron multitudes en locales de Best Buy y GameStop. Asimismo, se documentó un lanzamiento a medianoche en Toronto.
Bellevue, en el estado de Washington, ofreció una comparación llamativa: un usuario de redes sociales afirmó que la fila frente a un Best Buy local era más larga que la que hubo para el lanzamiento de la propia consola Switch 2. Esa comparación procedía de una publicación individual. La cifra de 110 personas en Londres también se basó en una publicación compartida desde el lugar.
Algunos compradores también esperaban conseguir hardware de Nintendo Switch 2 con temática de Zelda, que, según los informes del lanzamiento, era difícil de encontrar. El anuncio de Nintendo en Japón fijó el 29 de octubre, una semana antes del juego, para el lanzamiento de la consola y los accesorios conmemorativos del aniversario. Por lo tanto, el lanzamiento del hardware y el del juego se produjeron en fechas distintas.
Las filas muestran por qué este lanzamiento va más allá de un remake habitual. Los compradores acudieron tanto por una aventura conocida como por los artículos del aniversario, y la consola especial se convirtió en otro producto muy buscado.
Qué muestra el video de Ganondorf
La secuencia polémica ocurre cuando Ganondorf es derrotado, por lo que sus detalles revelan parte del final del juego. En la versión original para Nintendo 64, el villano escupía sangre roja. En cambio, el video que circula del remake para Switch 2 lo muestra de rodillas, hablando con Link sobre su derrota.
Marie Rose Phantom, la usuaria de redes sociales que compartió el video, describió la aparente omisión en una publicación:
«Han eliminado por completo la escena en la que Ganondorf escupe sangre del remake».
El supuesto reemplazo cambia la acción de la escena: Ganondorf habla, mientras que en la versión anterior se veía una reacción física ante su derrota. Para quienes conocen el original, la diferencia resulta más notoria que un cambio en el color de la sangre.
Los descriptores de la ESRB siguen siendo pertinentes para lo que los compradores ven en la etiqueta del juego. Everyone 10+ es una recomendación de edad, mientras que sangre animada y violencia fantástica identifican tipos de contenido presentes en el juego. Estas etiquetas describen el lanzamiento en su conjunto; Nintendo no ha ofrecido ninguna explicación que las relacione con esta escena en particular.
Cómo ha cambiado la escena desde 1998
La derrota de Ganondorf ya se había revisado anteriormente. En la versión 1.2 del cartucho para Nintendo 64, la sangre roja original pasó a ser verde, en un cambio descrito como una forma de adecuar el juego a su clasificación de la ESRB. La versión con sangre verde apareció después en Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, en 2011.
Este historial ofrece a quienes vuelven al juego varias versiones para comparar. El supuesto cambio para Switch 2 va más allá de modificar el color de la sangre, porque en el video no aparece la acción de toser.
- 1998: Ocarina of Time se lanzó para Nintendo 64 con sangre roja en la escena de la derrota de Ganondorf.
- 1998: El cartucho revisado, versión 1.2, cambió la sangre a verde.
- 2011: Ocarina of Time 3D mantuvo la sangre verde en Nintendo 3DS.
- 8 de septiembre de 2026: Nintendo presentó el remake para Switch 2 durante el Direct del 40.º aniversario de Zelda.
- 29 de octubre de 2026: Nintendo programó el lanzamiento en Japón de la consola y los accesorios conmemorativos del aniversario de Zelda.
- 5 de noviembre de 2026: El remake para Switch 2 se lanzó en todo el mundo, junto con el video de la escena modificada.
La revisión anterior del cartucho también eliminó cánticos de una mazmorra, un cambio descrito como una forma de hacer que esa zona resultara menos aterradora. En 1998, distribuir un cartucho revisado implicaba fabricar y vender otra versión física. Las distintas ediciones pasaron a formar parte de la historia del lanzamiento del juego, en lugar de ser cambios distribuidos mediante una actualización descargable.
Un remake completo con más diálogos y una nueva propuesta visual
Nintendo ha presentado el juego para Switch 2 como un remake completo, no como una simple adaptación del software antiguo. El productor Eiji Aonuma apareció en un video de juego para explicar las diferencias con la versión de Nintendo 64. Antes del lanzamiento, también habló del estilo visual de teatro de marionetas del remake.
La transformación más amplia alcanza la presentación de la historia. El remake incluye escenas cinematográficas con voces, música renovada, diálogos adicionales y contenido añadido a episodios relacionados con los sabios. También se han reelaborado las presentaciones y las secuencias de derrota de los jefes.
La travesía central de Link sigue siendo una aventura por Hyrule junto al hada Navi. Tras salir del Bosque Kokiri, el Gran Árbol Deku le explica que debe ayudar a salvar la tierra y enfrentarse a Ganondorf. El avance depende de alternar entre la niñez y la adultez de Link, ya que cada edad permite realizar acciones distintas y utilizar diferentes equipos.
Los diálogos añadidos dan a los personajes conocidos más espacio para expresar sus pensamientos y explican con mayor detalle algunas de sus relaciones. Junto con la omisión polémica, estos añadidos muestran el alcance de la revisión de Nintendo: el remake cambia tanto la forma de contar la aventura como su aspecto.
Más espacio para rupias y nuevas formas de tocar música
Varios cambios afectan al juego cotidiano, más que a las grandes escenas de la historia. La cartera inicial de Link ahora puede guardar 200 rupias, en lugar de 99. Las rupias son la moneda de Hyrule y se usan para comprar provisiones y otros artículos. La capacidad adicional de 101 rupias permite guardar algo más del doble de dinero en la cartera inicial.
El remake también añade una botella vacía, que ofrece otro recipiente para guardar provisiones útiles. Se incorporaron funciones de apuntado al tirachinas de las hadas y al arco de las hadas, y los mapas muestran más información. La Piedra de la Agonía, que ayuda a encontrar las Skulltulas doradas, incorpora un indicador intermitente.
La música de la ocarina sigue siendo parte de la resolución de la aventura. Link aprende melodías que producen efectos útiles, y los jugadores aún pueden interpretarlas con botones. El micrófono de Switch 2 añade otra opción: tararear o tocar un instrumento para interpretar las melodías.
Estos cambios alcanzan distintos aspectos de la misma experiencia. Una cartera más grande reduce la presión por administrar el dinero, un apuntado más preciso facilita el uso de armas a distancia y el micrófono ofrece otra forma de interactuar con el instrumento que da título al juego.
Nuevas pistas y un lugar para enfrentarse otra vez a los enemigos derrotados
Ahora hay por Hyrule descubrimientos ocultos llamados Pensamientos de las Hadas, que Navi puede leer para revelar consejos y secretos. Aparecen en campos, mazmorras, pueblos y espacios subterráneos a los que se accede abriendo agujeros con bombas. Su tenue brillo hace que sean más fáciles de ver por la noche.
La Máscara de la Verdad también tiene más funciones. Además de obtener secretos de las Piedras de la Cháchara, los jugadores pueden usarla al hablar con los habitantes para escuchar lo que piensan. Este añadido ofrece una nueva fuente de información sobre los personajes durante la exploración, incluidos detalles desconocidos para quienes jugaron al original.
Un lugar de estilo museo llamado Banmaden añade otro motivo para volver a visitar los combates ya superados. Allí se exhiben estatuas de monstruos derrotados y se puede consultar información sobre ellos. Los jugadores también pueden volver a enfrentarse a jefes y subjefes en desafíos cronometrados o intentar una serie de combates contra jefes.
El acceso está disponible después de que Link aprende el Preludio de la Luz de Sheik. Las camas con cobertores verdes, que también restauran la salud, sirven como puntos de entrada repartidos por el mundo. El resultado es un lugar dedicado a practicar el combate sin tener que esperar a volver a encontrar un enemigo durante la historia.
Los registros de la aventura llegan al teléfono
El servicio ZELDA NOTES de Nintendo ofrecerá funciones para Ocarina of Time a través de la aplicación Nintendo Switch para teléfonos inteligentes. La función de registro diario permite revisar las actividades del día en orden cronológico y ofrece un historial de los lugares que se visitaron durante la sesión.
Las misiones de rumores usan imágenes que aparecen en el teléfono como pistas para encontrar lugares dentro del juego. Los jugadores pueden buscar el sitio correspondiente en Hyrule, lo que convierte la conexión entre el teléfono y la consola en otra actividad de exploración.
El propio juego también incluye una función llamada Toki no Kiseki, que permite repasar la aventura como si fuera una historia y consultar el próximo objetivo. Puede ayudar a quien retome el juego después de una pausa a recordar el hilo de la aventura antes de continuar.
Ambos servicios cumplen funciones distintas. El registro del juego ayuda a seguir el progreso y los objetivos, mientras que el servicio para teléfonos añade un historial diario y búsquedas basadas en fotografías. Juntos, ofrecen más formas de llevar el seguimiento de una aventura larga.
Precios, plazos de compra y extras del aniversario
En Japón, el juego en formato físico cuesta 8.980 yenes y la descarga, 7.980 yenes: una diferencia de 1.000 yenes. El anuncio de Nintendo en Japón especifica distintas promociones por compra anticipada para cada formato.
El bono de la edición física incluye cinco tarjetas artísticas de tamaño A5, un soporte de papel y calcomanías originales, disponibles hasta agotar existencias. Nintendo señala que estos artículos también podrían venderse por separado más adelante. El bono de la descarga consiste en fondos de pantalla conmemorativos para teléfonos inteligentes y computadoras.
Para acceder a la promoción digital, es necesario comprar el juego o canjear un código de descarga antes de las 23:59 del 23 de noviembre de 2026. Nintendo señala que la distribución de los fondos de pantalla comenzará de manera progresiva desde principios de noviembre, mediante notificaciones de Nintendo Account y correos electrónicos para las cuentas que cumplan los requisitos.
La gama japonesa de hardware conmemorativo del aniversario incluye una consola Switch 2 decorada con imágenes de la Trifuerza y pequeños diseños de Link y Zelda, un control Pro con soporte de exhibición y un estuche de transporte con protector de pantalla. Nintendo indica que la consola es un modelo en japonés para uso nacional.
Las figuras amiibo de Link niño y Zelda niña están previstas para 2027. Al usarlas en el remake, se desbloquearán máscaras especiales. Nintendo también ha incorporado la música del título del juego a Nintendo Music como parte de las actividades del aniversario.
Un lanzamiento marcado por los añadidos y la polémica sobre los cambios
El debate sobre Ganondorf se produce después de otra polémica por el contenido de un juego para hardware de Nintendo en 2026. La versión de Dispatch para Nintendo Switch, el juego de aventuras de AdHoc Studio, eliminó escenas con desnudez frontal completa y provocó objeciones de algunos jugadores. La jugabilidad y la narración se mantuvieron en gran medida.
Ocarina of Time plantea otro tipo de cambio: al parecer, una escena conocida de derrota animada se ha vuelto a representar en el contexto de un remake mucho más amplio. Los aficionados que comparan las ediciones ahora tienen nuevos diálogos, más actividades y mejoras prácticas que considerar, además de la escena de la sangre.
Los planes confirmados por Nintendo se extienden más allá del día del lanzamiento, con el plazo para obtener el bono digital en Japón el 23 de noviembre y dos figuras amiibo previstas para 2027. Para quienes compren el juego ahora, la elección inmediata es un remake con una presentación ampliamente revisada y más herramientas para explorar Hyrule, mientras uno de los cambios más comentados en una escena aún espera una explicación oficial.
Puntos clave
- Ocarina of Time se lanzó en todo el mundo para Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.
- Se documentaron filas a medianoche en varias ciudades; una publicación en redes sociales contó a 110 personas frente a una tienda Argos de Londres.
- Un video compartido parece sustituir la escena en la que Ganondorf tose sangre por un discurso de rodillas.
- La sangre roja original pasó a ser verde en la revisión del cartucho de 1998 y siguió siendo verde en la versión para Nintendo 3DS de 2011.
- El remake añade escenas con voces, diálogos ampliados, una cartera inicial más grande, pistas para explorar y desafíos de combate repetidos.
- Nintendo confirma la compatibilidad con ZELDA NOTES, el plazo del 23 de noviembre para el bono digital en Japón y nuevas figuras amiibo en 2027.






